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MISE À JOUR GLOBALE "MARS" - DÉJÀ DANS LE JEU

Catégorie: Mise à jour

Le moment est venu de partir pour la planète rouge!

Soldats!

La mise à jour globale "Mars" a déjà atterri sur les principaux serveurs de Warface. Le moment est venu de partir pour la planète rouge! La nouvelle opération spéciale, "Armageddon", les séries d’armes "Ares", "Deimos" et "Phobos", le Stoner LMG A1, des ajustements de certaines armes et bien plus encore. Soyez le premier à voir!


OPÉRATION SPÉCIALE "MARS"

Vivez de nouvelles émotions avec l'opération spéciale "Mars"! Pour la première fois dans l’histoire du jeu, les combats se dérouleront sur la planète rouge, offrant un gameplay jamais vu auparavant et une expérience unique.

Voici une courte liste de nouvelles mécaniques de jeu.

  • Nouvel emplacement - Mars.
  • La suite logique de l'opération spéciale "Sunrise".
  • Contrôle de SED à distance.
  • Nouveaux ennemis: Araignées-mines, SED-2 martien, Antaeus-6 et un boss unique.
  • Nouvelles armes: Arme énergétique ARCUS et défibrillateur spatial.
  • Tâches solo dans certaines zones.
  • Des tas de succès uniques pour l'accomplissement des missions.

SÉRIE D'ARMES "ARES"

En complétant l'opération spéciale "Mars", vous pourrez obtenir des armes uniques de la série "Ares" fournies directement par les laboratoires martiens! La série tire son nom de l'ancien dieu grec de la guerre. Gardez à l'esprit qu'“Ares” n'est pas un camouflage mais un kit tactique qui modifie la géométrie de l'arme et améliore ses caractéristiques telles que les dégâts, la cadence de tir, la portée, la capacité du chargeur, etc.
 
M60E4"Ares" M60E4
Сайга-12С"Ares" Saiga-12C
JS 9mm "Ares" JS 9mm
MK 14 EBR"Ares" MK14 EBR

N'oubliez pas que pour l'élimination des ennemis avec les armes "Ares" vous aurez des succès spéciaux!

 

SUCCÈS "MARS"

À la fin de l'opération spéciale "Mars", 20 succès thématiques attendent les soldats les plus remarquables. Pour collecter tous les insignes, marques et galons, vous devrez vaincre les ennemis et faire preuve d'un bon travail d'équipe.

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BATTLE PASS "ARMAGEDDON"

Veuillez noter que Battle Pass "Armageddon" sera bientôt opérationnel, mais pas aujourd'hui. L'événement est maintenant au stade des tests finaux. "MARS" est une mise à jour complexe à grande échelle. Nous l'avons lancé un jour plus tôt pour assurer qu'elle est stable avant d'ajouter le Battle Pass comme charge supplémentaire.

ÉQUIPEMENT "ARMAGEDDON"

Nous sommes heureux de présenter un équipement unique qui sera disponible pour les participants du Battle Pass "Armageddon" et pourra être obtenu pour l'accomplissement des blocs des tâches hebdomadaires. La série comprend un ensemble complet d'équipements avec des caractéristiques uniques pour chaque classe qui activent un bonus d'ensemble lorsque tous les éléments de la série sont équipés. 

"Armageddon" Rifleman Helmet

"Armageddon" Medic Helmet

"Armageddon" Engineer Helmet

"Armageddon" Sniper Helmet

"Armageddon" Rifleman Vest

"Armageddon" Medic Vest

"Armageddon" Engineer Vest

"Armageddon" Sniper Vest

"Armageddon" Gloves

"Armageddon" Boots

Typhoon F12

Dans les trois précédents Battle Passes, vous avez fabriqué de puissants armes pour les classes differentes. Les fusiliers, les ingénieurs et les snipers peuvent déjà se vanter d’excellentes primaires. Sont les infirmiers laissés de côté? Bien sûr que non! La mise à jour globale comprend le fusil à pompe automatique Typhoon F12 qui complétera la gamme d’armes fabricables.

Comme les autres armes de cette catégorie, ce fusil dispose des caractéristiques lui permettant de rivaliser avec d'autres armes populaires de Warface. Nous suivrons de près les statistiques du Typhoon F12 pour d’éventuels ajustements. 

SÉRIES "DEIMOS" ET "PHOBOS"

La mise à jour apporte également des séries uniques "Deimos" et "Phobos" qui seront disponibles pour les participants du Battle Pass "Armageddon" et pourront être obtenues pour l'accomplissement d'un certain nombre de missions hebdomadaires.
Jetez un coup d'œil ci-dessous pour voir les armes "Deimos" nommés d'après  l'un des satellites de Mars. À propos, le dieu grec de la terreur, un fils d’Ares, portait le même nom.
Les détenteurs de fusils "Deimos" devront faire 10 000 éliminations pour avoir des galons thématiques.
En plus, ceux qui ont ces armes incroyables pourront obtenir des succès particuliers: infligez plus de 9 000 dégâts et obtenez la marque "Démolition Deimos"; tuez plus de 1000 ennemis pour obtenir l’insigne "Exterminateur Deimos" et pour devenir le propriétaire du galon "Collectionneur Deimos", vous devez obtenir 4 succès de la série "Deimos".
 
L'autre série d'armes porte le nom du deuxième satellite de Mars Phobos qui, dans la mythologie grecque, est un frère jumeau de Deimos et personnifie la peur.
En ce qui concerne la série "Phobos", annihilez 15 000 ennemis pour obtenir un galon thématique.

Grenade fumigène "Armageddon"

Nous avons préparé une autre nouvelle fonctionnalité pour les participants du BP: la grenade "Armageddon" offre un effet visuel unique qui ressemble à un tourbillon. Surprenez vos adversaires!

SUCCÈS "ARMAGEDDON"

"Armageddon" offre également de nombreuses succès: 7 insignes, 17 marques et 5 galons que vous pouvez fièrement épingler sur votre profil d'utilisateur pour vous enorgueillir sur le forum ou dans le jeu. Obtenez le BP "Armageddon" et complétez diverses missions pour mettre les mains sur eux!
Veuillez noter que Battle Pass "Armageddon" sera bientôt opérationnel, mais pas aujourd'hui. L'événement est maintenant au stade des tests finaux. "MARS" est une mise à jour complexe à grande échelle. Nous l'avons lancé un jour plus tôt pour assurer qu'elle est stable avant d'ajouter le Battle Pass comme charge supplémentaire.

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NOVEAU CONTENU

Stoner LMG A1

Stoner LMG A1 est un fusil d'assaut superbe. Cette arme offre un excellent rapport précision/dégâts, particulièrement en mode visée. De plus, le rechargement rapide permet au Stoner LMG A1 de se distinguer des autres armes de la même classe, car il ne faut que 4 secondes pour changer de chargeur et se préparer au tir.

En plus, n'oublions pas les dégâts supplémentaires aux membres et le recul confortable qui peuvent être énumérés parmi les principaux avantages de cette arme.

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CHANGEMENTS DE CONTENU

AJUSTEMENTS D’ARMES

La mise à jour globale MARS apportera des modifications à certaines armes principales pour toutes les classes. Soyez le premier à savoir quelles armes feront un investissement prudent pour votre arsenal. Consultez le tableau ci-dessous pour découvrir quelles caractéristiques  seront changées.
Veuillez noter que toutes les versions des fusils seront sujettes à modifications, sauf indication contraire.

Passez le curseur sur  pour voir les modifications.

ACR CQB

 
- Dégâts augmentés: 78 (auparavant 75).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête.
ACR CQB doré/d’élite
 
- Dégâts augmentés: 78 (auparavant 77).
- Portée augmentée: 11 (auparavant 10,5).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête.
Beretta MX4 Storm

 
- Dégâts augmentés: 70 (auparavant 65).
- Cadence de tir augmentée: 810 (auparavant 805).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts aux membres.
Marlin 1894 Custom

 
- Augmentation du multiplicateur de dégâts aux membres.
AT308

 
- Augmentation de la cadence de tir: 44 (auparavant 40).
- Augmentation légère du multiplicateur de dégâts aux bras.
M240B

 
- Réduction de la diminution des dégâts à distance.
- Augmentation de la portée: 14 (auparavant 13).
- Recul plus tangible.
M16A3 Custom

 
- Augmentation du multiplicateur de dégâts aux membres.
- Contrôle du recul est devenu plus facile, mais la précision lors des longues rafales a été réduite.
АК‐103

 
- Augmentation des dégâts minimaux.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts aux membres. 

AUTRES CHANGEMENTS

ARMES ET EQUIPEMENT

  • AS50: une animation de rechargement est devenu plus fluide.
  • Le jeu propose désormais les apparences “Fiesta” inspirés par la série “Euro 2016”. Les nouvelles apparences sont plus universelles puisqu'elles ne portent aucune inscription.

JCJ

  • Le mode spectateur est devenu plus confortable et fonctionnel.
  • Il est maintenant possible de mettre le jeu en pause en tous les modes compétitifs.
  • Le mode spectateur est devenu disponible en modes "Détonation", "Capture", "Blitz" et "Escarmouche".
  • La carte en mode "Battle Royale" a été remplacée par "Mojave".

PvE

  • Nouvelles conditions pour débloquer des opérations spéciales à différents niveaux de difficulté:
  1. "Facile" - 2ème rang;
  2. "Normal" - 11ème rang;
  3. "Difficile" - 11ème rang (si l'opération spéciale a été complétée en mode "Normal".)
  • Les opérations spéciales sans difficulté sont disponibles à partir du 11ème rang.

AUTRE

  • Un bouton spécial a été ajouté au menu principal du jeu pour faciliter l'accès au Battle Pass "Armageddon".

CORRECTIONS DE BUGS

IMPORTANT

  • Les joueurs ne commenceront plus un autre Partie Classée avec la même équipe.
  • Correction de l'erreur qui provoquait un déplacement de réticule de certaines armes vers le bas en mode sprint.
  • Le réticule de visée des fusils de précision ne se déplace plus lors de la visée.
  • Correction de l'erreur qui, dans de rares cas, provoquait un crash du client de jeu.
  • Correction de l'erreur qui dans certains cas provoquait l'arrêt du serveur de jeux.

ARMES ET EQUIPMENT

  • Certaines armes sont maintenant correctement placées dans les mains du personnage en vues à la première et à la troisième personne et, dans certains cas, sur l’écran des statistiques après un match.
  • Thompson M1928 doré: l'arme inflige désormais des dégâts supplémentaires aux cyborgs.
  • SIG Sauer P226 C "Icebreaker": le point rouge du viseur réflex Trijicon RMR n'est plus en dessous du point d'impact.
  • Kriss Super V Custom:
  • Le point rouge du viseur réflex Redring MK2 n’est plus affiché différemment pour les versions différentes d’armes;
  • Le point rouge du viseur réflex Redring MK2 n'est plus en dessous du point d'impact.
  • Les éliminations avec la Pelle de sapeur "Anti-Cyborg" comptent maintenant correctement pour le succès "Trop facile!"
  • Correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect des apparences pour les armes secondaires et de mêlée.
  • Baguette magique: l'effet visuel d'attaque supplémentaire n'est plus affiché lorsque le joueur revient à l'inventaire.
  • Rhino 60DS: l'animation de l'attaque en mêlée est maintenant synchronisée avec le coup réel.
  • Les icônes des succès pour "Cyber Pro DSA SA58 SPR" et "Cyber Pro Remington R11 RSASS" correspondent maintenant aux armes.
  • CheyTac M200: le rechargement du fusil en vue à la troisième personne est maintenant animé.
  • FN F2000: la caméra ne bascule plus pendant le rechargement.
  • UTAS UTS-15: les textures du canon de l’arme sont désormais correctement affichées lorsque l’apparence “Sweet Vengeance” est équipée.
  • PKP Pecheneg: le cache-flammes d’apparence "Flor de Muerto" correspond maintenant à l'image de l'icône.
  • Calico M955A: la baïonnette est maintenant correctement positionnée en vue à la troisième personne.
  • Tavor Tar-21: le rechargement est maintenant correctement affiché.
  • Claymore Banane: l'animation après la pose de la claymore est maintenant correctement affichée.
  • Browning High Power: une icône de la dernière arme temporelle n'est plus affichée à la place de l'icône du pistolet.
  • AWM doré: correction de l'erreur qui entraînait un affichage incorrect de la texture du chargeur.
  • Sidewinder Venom: correction de l’erreur qui entraînait un affichage incorrect des apparences saisonnières des Parties Classées avec le viseur réflex Aimpoint Comp4s Snow.
  • Beretta ARX160: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect des textures lors de l'attaque en mêlée en vue à la première personne.
  • CDX-MC Kraken: la lunette ATACR (x4,5) est maintenant correctement positionnée en vue à la troisième personne.
  • AA-12: correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect des textures lorsque l’apparence "Carnival" était équipée.
  • MSBS Radon: correction de l’erreur qui provoquait un affichage incorrect du menu des pièces jointes en mode de modification des armes.
  • "Saiga": correction de l'erreur qui entraînait un affichage incorrect de l'animation de tir lors de l'utilisation du Nano-combinaison d’Infirmier et du viseur réflex Aimpoint Comp4s.
  • La lunette améliorée est maintenant correctement positionnée sur l’arme
  • Remington MSR: le réticule de visée n'est plus en dessous du point d'impact.
  • DSA SA58 SPR: correction de l'erreur qui entraînait l'affichage incorrect des icônes dans le menu d’apparences dans l'inventaire.
  • AS- "VAL": l'arme est maintenant correctement positionnée dans les mains du personnage en vue à la troisième personne.
  • XM8: correction de l’erreur qui provoquait un affichage incorrect de la main gauche du personnage.
  • Casque “Open Cup”: le coût de réparation a été modifié.
  • Thompson M1928 doré: l’icône de l’arme est maintenant affichée.

JCJ

  • "Palace": correction de l'erreur qui provoquait un affichage incorrect des textures de la carte.
  • "Hawkrock": il n’ya plus d’avantage imprévu où les joueurs deviennent vulnérables au point "Fontaine".
  • "District": les personnages ne seront plus bloqués au point "Sept".
  • "Trailer Park": correction de l'erreur qui provoquait la disparition des textures au point "Hovel".
  • Correction de l'erreur qui permettait aux joueurs de terminer plus tôt un match en pause en effectuant une séquence d'actions imprévue.
  • "Hangar": correction d'une erreur provoquant une animation incorrecte de l'aide pour un joueur renversé sur les caisses au centre de la carte.
  • Si le joueur se reconnecte au match pendant une pause, un écran spécial de la minuterie est maintenant affiché.

JCE

  • Mission "Moyen-Orient": correction de l'erreur qui provoquait l'affichage incorrect de collision d'une rampe de l'hélicoptère de Warface.
  • Opération spéciale "Black Shark": les joueurs ne seront plus bloqués dans un endroit de la carte.
  • Opération spéciale "Sunrise", Acte 4: le "Détonateur" n'ignore plus les cibles derrière lui et ne devient donc plus vulnérable.
  • Opération spéciale "Cyber Horde": le véhicule aux impulsions électromagnétiques ne dépassera plus le personnage renversé qui se trouve sur son chemin.
  • Opération spéciale "Blackout": correction de l'erreur qui bloquait les personnages derrière un obstacle et les empêchait de rejoindre le reste de l'équipe.
  • Opération spéciale "Sunrise": correction de l'erreur qui provoquait une animation incorrecte du mouvement du bouclier mobile si un personnage subissait des dégâts.

AUTRE

  • Correction de l'erreur qui empêchait l'équipement de nouvelles armes dans la fenêtre contextuelle de la boîte de message.
  • Correction d'une erreur qui empêchait l'utilisation de kit de réparation par l’ingénieur pour restaurer son armure après un saut. Cela n'était pas possible même en maintenant le bouton droit de la souris.
  • L'onglet JcE du menu de sélection du mode de jeu est désormais disponible en résolution de l'écran 2560х1440 et avec un contrat actif.
  • Correction de la description de l’apparence de la Hache Tactique dans la Caisse Mystère attribuée pour l’accomplissement de l'opération spéciale "Pripyat" 
  • Correction de l'erreur de certains sons lorsqu'ils jouent simultanément.
  • Correction de l'erreur qui empêchait un joueur de commencer une Partie Rapide (JcJ et JcE) s'il entrait dans l'onglet "Aide" et choisissait une mission de tutoriel pendant le compte à rebours avant le début du match.
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Bonne chance au combat!

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