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即将在游戏中:游戏机制和装备更新


烟雾弹更新

大部分玩家每场战斗中使用烟雾弹 — 这是让玩家看不见你位置的工具。我们已经改善了烟雾弹效果,但是我们还是计划提升一些烟雾弹的属性


车辆玻璃击穿

车辆是被玩家们喜欢的掩体。不过,实际上大部分车辆还是允许敌人射击到你,因为车辆的玻璃很容易被子弹波坏。

下一个战争前线更新带来新的车辆比例击穿机制 — 所有车辆玻璃是被击穿的。请玩家们战斗中注意此特点。


次要装备机制

下一个游戏更新带来次要装备槽 (炸弹,不能击杀地武器和职业物品)。一共是6槽,每一个都有自己的特殊作用。

  • 烟雾弹激活. 以前烟雾弹掉在地上后会自动爆炸。不过,如果烟雾弹在一段时间内一直在空中,烟雾弹效果不能自动爆炸。现在烟雾弹又自己的倒计时器,物品掉在固体表面后会自动开始倒计时。此机制保证烟雾弹更高质量工作,同时不影响烟雾弹基本机制。
  • 密度效应. 目前烟雾密度取决于玩家的位置:如果玩家在烟雾中心地话,烟雾密度也会最高。这样玩家可以更容易发现自己的位置并更快找到安全区。
    • "特殊" 大型槽包括职业装备已被删除并被2个具有同样作用的槽替换。
    • "其他物品" 和"消费品" 被具体物品槽替换,这样玩家每次都能带上一类一个物品。 (炸弹,地雷,烟雾弹,闪光弹)。

      我们以后会告诉大家更多信息关于更新上线地时间。请你们在下面写一下你们地意见 — 我们一定会考虑每一个评价!

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